Se cumplen 50 años desde la creación de Logo, el primer lenguaje de programación para niños
Fue desarrollado por un grupo de investigadores del MIT liderados por Seymourt Papert, matemático sudafricano y pionero en inteligencia arti
Se cumplen 50 años desde que surgió Logo, el primer lenguaje de programación pensado para niños. Fue ideado por Seymourt Papert, un destacado matemático y cientÃfico computacional.
Nacido en Sudáfrica, trabajó con el famoso psicopedagogo Jean Piaget y se destacó por crear un sistema que ayudaba a los niños a entender la lógica computacional.
En 1963 se incorporó al MIT donde, junto con Marvin Minsky, fundó el Instituto de Inteligencia Artificial.
Fue en la prestigiosa universidad donde, junto con un grupo de investigadores, Papert desarrolló Logo que, por medio de instrucciones sencillas, permitÃa generar gráficos. La idea era alentar, en los más pequeños, el desarrollo de pensamiento lógico y la resolución de problemas sencillos.
Google recuerda la creación del primer lenguaje de programación mediante Coding for Carrots, que se basa en la idea de aquel primer sistema de programación para niños.
Se trata de un doodle interactivo que permite que los niños armen un código ubicando los bloques al pie del juego. Basta con presionar play y seguir las instrucciones que figuran en la pantalla.
El objetivo es que el conejo junte la mayor cantidad de zanahorias posibles. Una vez realizado el programa se puede compartir la experiencia en redes sociales presionando el Ãcono de compartir que figura en el extremo superior izquierdo.
Coding for Carrots, que cuenta con seis niveles, fue creado por Google Doodle, Google Blockly y expertos de Scratch, una plataforma de programación para niños del MIT.
